【エレスト】アンラ・マンユの評価

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アンラ・マンユの評価

アンラ・マンユのステータス

MAXlevel 99
MAXHP 1058
MAX攻撃力 416
レア度 ★★★★★
種族 ゴッド
性別 なし
属性 闇属性
入手 試練攻略

アンラ・マンユの評価

スキルについて

スキル形状は直線と固まりで比較的一般的です。ただ、固まり系はあまり闇属性にはいないので完全にハマるキャラは少ないでしょう。

効果は今回の新キャラお馴染みの3ピースでピース供給ができるスキルですね。あくまで盤面全体で6個になるまでの発動なので大量に闇ピースを生成できる効果ではないですが、ピースが枯渇しているような状況ではありがたい効果です。

スキル2と3は気絶している味方の数だけ固定のダメージが加算されます。ボス戦などではそれほど脅威的なダメージ量ではないですが、アリーナでは強力なダメージとなります。これによりアリーナでは真っ先に狙われるキャラにもなるでしょう。

アビリティについて

ラストスキルを持っており、敵の攻撃で気絶した場合スキル3が自動で発動します。スキルによって先に狙われやすいキャラですが、最後にスキル3をお見舞いできるのは強みですね。ただ、やはり真っ先に気絶した場合は大したダメージにはなりません。

スキルカウンターを持っており、ダメージを受けるとスキル1が自動で発動します。これによりかなり効率良く闇ピースを確保できます。周回などでは重宝するでしょう。

アンラ・マンユのスキル&アビリティ

スキル
スキル1:ダークスペル
敵全体に闇属性攻撃、闇ピースを6個になるまで生成する
スキル2:リベンジャーレイ
敵単体に強力な闇属性攻撃、気絶している味方の数×10000のダメージが加算される
スキル3:怨念連鎖-ベンジェンス-
敵単体に超強力な闇属性攻撃、気絶している味方の数×44444のダメージが加算される
MAXアビリティ
アビリティ1:スキルカウンター
ダメージを受けると、1番目のスキルで反撃
アビリティ2:攻撃力増加+300
攻撃力が300アップ
アビリティ3:真・怨念
気絶時、気絶させた敵の行動ターンを2ターン延長
 

総合評価

気絶した味方によって一気に期待値は上がるモンスターです。アリーナでは最後に残したくないキャラとなるでしょう。ただ、あくまで単体攻撃なので圧倒的な差がある場合に一気に逆転するには難しいスキルですね。試練やクエストでも残り1体となってしまったらもはや攻略は難しいですし、少し勿体ない印象を受けるキャラですね。スキル1だけのために運用するのも大きな役割にはならないでしょう。

ステータス スキル アビリティ トータル
C B B B
ステージ・試練 アリーナ
B A
相性の良いモンスター お勧め度
★★★
★★★
★★★
★★★

(新しい情報が入り次第、内容を変更する場合があります)

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